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|科技引领新经济|

前提是当流量巨头腾讯真正开放拥抱之际,才是H5游戏市场最大的机会!

钛媒体作者丨手游矩阵

钛媒体注:2017年已进入尾声,我们即将迎来全新的2018,依照每年惯例,钛媒体APP正持续推出系列盘点2017,预测2018的专题文章。继推出以《王者荣耀》为代表的2017科技圈文化现象专题后,本篇我们继续预测2018年的游戏业,种种迹象表明,快被遗忘的H5游戏明年或迎来井喷。(文末有个小投票:2018年你看好H5游戏吗?

2017年12月19日,中国游戏产业年会发布了《2017年中国游戏产业报告》,报告显示,2017年中国游戏市场实际销售收入达到2036.1亿元,同比增长23.0%。其中手游市场收入1161.2亿元,端游市场收入648.6亿元,页游市场156亿元,再加上主机游戏社交游戏剩下的几十亿,刚好2000亿。而自2014年开始就盼望着爆发的H5游戏似乎已经被人遗忘,那么一直被市场期望井喷的H5游戏市场,到底还有没有机会?

多磨多难的H5游戏

其实早在2014年初,一些海外的H5游戏已经开始蹿火,也有一些资本在关注H5游戏。而到了年中,《围住神经猫》的爆发,让H5游戏一夜成为聚焦点:开发时间一天半,美术一人,程序一人,上线48小时,PV达1026万。


《围住神经猫》是中国H5游戏产业的转折点

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